第八章 仙剑
拳皇97,是好游戏,是最好的街机游戏。但现在我在家里玩的这个游戏,也足以青史留名。
那一年,家里添置了一样重要电器——电脑。如果没有这档事,也许我对拳皇的逃避不会是完全的,偶尔还是会去玩几把。现在却彻底放弃了街机,选择了电脑游戏。
在这个家用电脑还不是很普及的时代,家里竟然买了电脑,真是让人又喜又愁。喜的是我惊觉家里的经济状况正悄悄奔小康;愁的是我的电脑知识的贫乏。没说的,这台电脑在我手中只有一个用途:游戏。
该玩什么游戏呢?翻开随意一本电脑杂志,后面的游戏TOP10前三位里必有一个名:《仙剑奇侠传》。
仙剑,号称国内最强RPG,在国产电脑游戏中的地位,几乎是独孤求败。作为中国玩家,没玩过这游戏可说是一种罪。自95年7月以来,该游戏在各种游戏杂志的排行榜中名列前茅,并在许多杂志蝉联TOP10首位达一年以上,荣获95年CEMSTAR“最佳角色扮演游戏奖”,95年KINGTITLE“游戏类金袋奖”,创造了一个“仙剑时代”。可谓好评如潮,载誉无数。
可以这样评价:《仙剑奇侠传》是一个崭新风格的角色扮演RPG游戏,故事设定与背景,以幻想的古中国神怪世界为蓝本。剧情围绕着真爱发展,不只是亲情、爱情,更包含对大地万物无私的大爱。
估计班上的同学大都早玩过了,前两年就在疯狂讨论着当中某些经典场景,个个眉飞色舞的。我再不补课,就只有买块豆腐撞死了。
正好仙剑出了柔情版,便去买了一套。100多大元!
天啊,我一定是中邪了,怎么会买下来呢?直到今天我还在疑惑,当初怎么就买了?莫非是因为胸膛里有一颗支持正版的热腾腾之心?
不管怎么说,既然买了,就玩吧。
的确是有成为经典的理由……这是我玩的第一个RPG,也是最好的RPG,一连玩了三遍。
第一遍,主要是看剧情。被小小感动好几次,如下。
1、赵灵儿与李逍遥洞房之夜。既不回头,何必不忘。既然无缘,何须誓言。今日种种,似水无痕。明夕何夕,君已陌路。
2、彩依化蝶。痴心若遇真情意,翩翩彩蝶化红妆。
3、锁妖塔逍遥恢复记忆。仙灵岛上别洞天,池中孤莲伴月眠。一朝风雨落水面,愿君拾得惜相怜。
4、林月如逝去。刁蛮少女贵千金,比武招亲动芳心。盼能与君长相依,结伴江湖侠侣行。
5、再遇月如。离愁万种,只影向谁去。
回头看一,其实二人不过刚经历一个“七仙女事件”,此时并无什么深情厚意,在这里就被感动大不应该。不过冲着赵灵儿那几句词,再加上是玩的第一个RPG,也可以理解了。
再看二,一个很老套的故事,但还是能感动性情中人。
三和四连在一起,个人认为是整个故事的最高潮,是仙剑情感最高峰。这里若是还不能感人,整个游戏就失败了。很显然仙剑是成功了,而且是大大成功了,留下了中文游戏史上的绝唱。
五,大决战后,故事淡去,伤感的结局中再给人一点欣慰。也是很成功,并给人留下无限遐想,给续集的推出早早做了铺垫。
有人问赵灵儿舍身不感人么?感人,但是不强烈。因为在我印象中,如果最终BOSS太过强大,女主角似乎总是要舍身的,是一种不可推卸的责任。
第二遍,快速通关,旨在重温剧情和寻找隐藏要素。
于是发现了许多隐藏宝物,进了桃花林,找到了女娲陵,学会了五神召唤术……连那些迷宫走起来都觉得很简单了。
第三遍的目的是寻求完美。
一路疯狂练级,打倒彩依和天鬼皇,在锁妖塔里偷试炼果,将灵力提升到1000+……该做的都做了,最后三位主角的HP和MP都是1000+(不能再升级,一升就打回999),干掉BOSS,长长舒了口气——应该接近完美了。
值得一提的是对石长老。真想将他KO啊。双方鏖战数十个回合,我顽强不屈地挺着,打掉他几万点血,最后还是败北,方信此战不可能获胜。
顺带再提一句,我不反对修改游戏,但我本人通常是不修改的,尤其是经典,实在狠不下心,觉得那样就索然寡味了。建议大家也尽量少修改,尤其是玩第一遍的时候,除非它BT得让你没法活。
玩完了仙剑,觉得自己在游戏路上确实地迈了一步,略有自豪感。
如此说来,放学后立即回家,已有一个月了。日子过得倒是快乐,却仍是觉得缺了点什么,有一种莫名的空虚感。
为什么会这样呢?我不是很投入到那个世界中去了么?
但这,似乎是,一种哀愁的寂寞的感觉。
对,寂寞。
我是在家里一个人游戏,而朋友们原应在一起嬉笑,分享彼此的乐趣。
仙剑,是好游戏,是最好的国产电脑游戏。但我曾在街机厅里,玩过足以和它比肩的游戏。
人会因许多事物感动。仙剑是刺激柔肠的游戏,而街霸和拳皇,却能让人热血沸腾。
一种感动再强烈,也不能取代另一种感动。
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