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第二十九章 小成


  拳皇技术缺陷,仍在逐一补足。

  我发现现在的高手们都喜欢反吹飞,尤其在关键时刻算计你一下,让你后悔莫及。因此我觉得自己也该学一学了。

  譬如大门的轻脚牵制性很强,许多人就喜欢用能量将他爆开以打开局面,但是他在轻脚后面接个当身呢?除了少数角色的能量反击比较特殊,大多数人都会郁闷一阵了,并且接下来你会犹豫是否继续爆气,这样他的轻脚牵制就更加肆无忌惮。

  又譬如八神的“三百十一式·爪栉”。被八神追打是很让人受不了的,许多人喜欢迅速能量反击把他弹开,于是可以看到这样的场面:八神疾冲过来一重拳,那边挡住后蓝光一闪要将他撞飞;八神的重拳后面却接个爪栉,翻身躲过那一撞并抓中对手,再接葵花三连击,一下子HP的差距就拉开了。

  不过还是要看对方是什么角色,有些人的能量反击就是比较奇怪,特别快或特别慢或打击部位特殊,因此造成一些反吹飞技失效。

  我便开始注意这些细节问题。什么招式可以反吹飞,什么招式反吹飞破绽小,什么招式对什么角色反吹飞效果最好……

  接下来,我希望能用更多的角色。

  97用得顺手的大概有一半左右,不多,但是基本也够用了。毕竟每次只能选三个人,而你如果打不过对手,换上熟练度差不多的角色,也未必就能扭转局势。

  98呢?我觉得,必须能用全部角色。因为98可以选随机,而我又喜欢选随机,尤其是三个角色全随机。

  随机好处多多:第一,显示放水,可以摆高手POSE;第二,手下人物多变,战术也多变,对手便没有针对性;第三,压制了自己的实力,因此能够以拼对手的心态投入,打起来更具激情,可以更好地发挥;第四,人物多变,自己就不容易腻,也就不容易累;第五,对手会因你放水也不自觉地调低自己的战斗力;第六,对手会因你用随机而心下愠怒失去冷静;第七,对手被打败后更容易信心崩溃……

  如此看来,随机真是拳皇首选(同意的请举手)……

  问题是,你要有足够实力。若是用随机却败得很惨,会遭人耻笑的。

  我想用随机的时候,如果给了你完全不会用的冷门人物,确实会实力大降的。所以要贯彻随机计划,就不能有没法用的角色。

  98中相对冷门的角色,有比利、金、拜仁、怒加等等。之所以成为冷门,一定有他的道理,毕竟群众的眼睛是雪亮的,这是大多玩家挑拣后的结果。

  但是大多玩家不等于大多高手。

  我相信,对于真正的高手来说,没有冷门,只有主力和一般。

  冷门,只说明上手不易,却不说明实力低人一筹。

  对这些角色的修炼,我都集中在某一招或某一套路。因为我要的只是一种可以看家的本领,使这些角色幸运出场时不至于没有抵抗之力。

  特意选了三个冷门,练来练去。对付电脑自然是游刃有余,但是和人对战就有些惊险了。

  尽管如此,我对这种“降低自己水准和人对战”的感觉很痴迷。

  喜欢自虐?

  不,我只是等待未来。

  我也早不是当年那个对每一个游戏币都异常珍惜的小孩了。

  旁人都对我选用“怪人”感到不可理解:又累,又老是挂,有什么乐趣可言?

  我却觉得,敢于脱俗本身就是进步。而且我在等待未来。

  渐渐地,用这些角色也和寻常对手有一拼之力了。我便开始多用随机。

  总是用,不管对手是菜鸟还是高手,即使会降低胜率也无所谓,即使被一些人嘲笑也无所谓。

  我成了电游室里有名的随机狂人。

  几乎所有对手和我打都会有点郁闷:赢了,有胜之不武之嫌;输了,更是没脸见人。

  而事实上,我的胜率一直在提高,这使那些嘲笑我的人在一段时间后再也笑不起来。

  此时,我发现在使用随机能力大增的同时,一个问题逐渐暴露出来。

  我的主力,实力并未见涨,甚至因为用得少而有所退步。这样,我只是角色使用面更广了而已,最大战斗力却没有提升。

  一旦碰到高手,把我的三随机打得落花流水,我竟不能换人报仇。

  这种事情让我恐慌,我又开始苦练原先的主力。

  战斗感一点点找回,逐渐恢复原先的锋锐。

  为了确实提升实力,我还在寻找新的尖刀,把以前一些二线主力提升到第一线来。

  这段时期涌现出三位英雄,成为我后来的王牌杀手。

  大门五郎,当之无愧排在98第一位。以前只看别人用得猛,自己使起来感觉却不是很好。究其原因,大概是指令投“天地返”摇起来毕竟不象克拉克的“阿根廷投”那么顺手;而顺手的“切株返”对手又可以防御,似乎没什么大用。

  那都是以前的感觉,在这个仿佛一切都趋向完善的时候,什么不顺手的东东都阻挡不了我的前进了。

  很快,我强迫自己适应了大门的战斗感,并找出他的几项看家本领,反复修炼。

  最基本的轻脚牵制,重脚重拳猛打,都能给对手造成相当大的威胁。

  当身技“根返”,用到奇处似能未卜先知。

  “超大外割”配合“天地返”,在不同的场合使出,倒也有几分妙趣。

  恐怖的对空技“投山拂”,一旦得手,好象掌握了整个乾坤。

  大门,成为了我的绝对主力。

  第二位,是一直感觉不错的七枷社。

  普通的七枷社和真七枷社都很好用,相对的真七枷社因为有指令投,对敌威胁更大。

  社的下重拳对空不错,飞腿很强,连招用起来很爽……这些,都是我所喜欢的。

  最厉害的,是又快又长的轻脚,用来控制局势稳如泰山。

  干枯大地之社,不到万不得已我是不选了。

  堪称神奇的克里斯,让人爱之惧之,是我最锋利的尖刀之一。

  超快的速度,无耻的特殊技,全面性的攻击角度,是我对她的第一印象。

  “方向变换”这个招式,对付没有心理准备的对手,要得手一两次真的很容易。

  真克里斯也很厉害,不过还是普通版的用起来更顺手。

  于是,在没有弱点的同时,我有了最强武器。

  宝剑不轻易出鞘,出鞘必沾血。

  宝剑也不能太久不擦拭,谨防生锈。

  临近期末考试的一个下午,我用三随机连胜21场,对手们悻悻而去。

  我忽然觉得百无聊赖,好象已经没路可走。

  路走到了尽头,自然没路可走。

  尽头是一堵莫可名状的高墙,墙上标有五个大字:“未知的弱点”。在推dao它之前,我是再也难有寸进。

  拳皇无止境,拳皇有阶段。高手们经常能使出一串串奇怪连招,提醒我远方是一片高深莫测,但那应该属于下一个阶段。

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