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第406章领悟之道


  分析新重击技能后,杨睿依旧没有走出训练室,也没有继续杀偶人训练技能,而是静下心来思考另一件更重要的事。

  授人鱼,不如授之以渔!

  悟技能,不如领悟之道!

  领悟了重击技能,确实是一个巨大的收获,然而,若系统给出第四个选项“领悟技能指南”,估计杨睿会毫不犹豫的选择第四项。

  “千锤百炼,万悟成技!”太模糊了,玩家只能傻乎乎的多练多想,却不知具体练什么,如何练也是个问题,至于如何“悟”,那就更难了。

  任何经历,第一次总会带来许多宝贵的经验。

  有了这次领悟技能的经历,如果放弃追求领悟相关的诀窍,那简直就是无形的巨大损失,聪明的杨睿当然不会错过机会,他不顾时间流逝会增加训练费用,继续呆在训练室内思考。

  再次回顾领悟技能前的经历,对比升级前后的重击技能,他逐字逐词的进行分析。

  看着面板上的“重击w20000w”处,杨睿在心里暗暗感叹:“技能升级所需经验翻倍了,技能强化也不是完全没代价啊!”

  然后他又在心里问自己:“所需经验增加,是因为技能升级本身,还是因为某项特性呢?”

  自问自答,没有答案怎么办?暂且放下,分析下一部分。

  第一项技能效果是“攻击增加42”,看着那一句描述,杨睿在心里分析:

  “升级前后,攻击加成比率提升了百分之二十,应该是用力攻击时,实际攻击力大于系统数据,系统调高加成比例进行修正。”

  “换个说法,用同样的重击动作,攻击力比普通人强。”

  “或许是系统观察到了这个现象,经过抽取历史数据分析验证,认为我的重击动作确实比普通人厉害,然后发证书予以肯定,这个证书就是新重击效果描述。”

  第二项是“魔力消耗70点,70的魔攻增强物攻”,对照这条属性,杨睿在心里分析:

  “应该是融合注能技能带来的,自愈和注能都是消耗魔力的技能,只要在允许的条件下,自己会优先练习注能技能,因此,练习技能期间,注能的使用频率也相当高。”

  “这或许就是产生第二项技能效果的主要原因。”

  “如果推断正确,那以后领悟技能,就有了一个大致方向,想要出现某种特效属性,就多使用相关的技能。”

  第三项是“移动中带体重冲击,额外增加和体质属性等量的攻击力”,杨睿对着这条属性思考:

  “应该是因为频繁移动攻击产生了良好的攻击效果,系统判定超出了已有技能的效果范围。”

  “从物理理论角度分析,质量和速度是产生动量的必要因素,物体所受合外力的冲量等于它的动量的变化。”

  “移动是可以增强攻击效果的,同骑士冲锋产生巨大的攻击力一样。”

  “体质属性和质量相关,也能理解。”

  “还有一个额外启示:不仅可以通过融合技能升级,还可以通过非技能动作升级。”

  第四项是“暴击、砍裂、斩断、刺穿和砸碎的几率提升7”,杨睿对照思考分析:

  “应该是因为这些攻击特效出现次数达到了一定的标准。”

  “为了提升暴击效果,自己设置的人偶是脆弱慢速型,这样可以轻松命中要害,断裂等特效,暴击伤害倍数高。”

  “这似乎昭示着:不仅仅只有过程能导致技能升级,结果也可以触发升级。”

  分析完新重击技能的四条属性和相关领悟经验后,杨睿在心里小结:“按照系统在官网上的解释,玩家目前的技能都是自身能力的数据化。对比重击升级前后的描述,貌似还真是对自身能力的数据化。”

  一、力度大,导致攻击加成变高了;

  二、使用内气辅助,攻击力增加了;

  三、运动中带冲击效果,攻击有叠加效果;

  四、瞄准要害狠击,暴击效果提升了;

  “以上这些都是训练期间的表现,被系统描述到重击技能效果中去,不是数据化是什么?”

  关于“千锤百炼,万悟成技”,杨睿对前面的四个字没有任何疑虑,但后面的“万悟”怎么算出来的呢?

  这个还真不好算,饶是他聪明绝顶,伤透了脑筋也解释不出来。

  想法次数?

  思考时长?

  标准到底是什么?

  算不算经验小时的倍率?

  近期三个多月的刻苦勤练?

  还是游戏开启至今三年的领悟?

  真没法描述“领悟”,能描述,那就不叫“领悟”了。

  如观察和黑匣子的关系一样,看得见,那就不叫黑匣子了。

  分析之后,杨睿给自己的总结是:以后继续多练习、多思考、多研究、多实践!

  他还真这么干了,立马继续练技能,而且打算长期练。

  ……

  人是贪婪的,杨睿领悟了第一个技能,还想领悟第二个、第三个、以及更多。

  他放弃了今年升六十级的目标,舍不得花经验小时下经验副本,因为他怀疑经验小时的倍率对领悟技能也有效。

  一个月后,杨睿的致命升到了lv7。

  稍微调整状态,他报名了今年的技能考核,过程非常简单,和日常训练技能一样,唯一的差别在于:系统会评估一小时内的表现。

  具体考评标准没有,但已有了很多玩家的考核经历数据,足够专家们分析,不外乎是:考核一小时内使用技能的频率和效果。

  杨睿的选择仍是疯狂的杀戮低属性骷髅偶人,几乎全是一招秒!

  这也算是他的强项了!

  在考核中,不用强项表现,难道用弱项去博取同情?

  ……

  重击技能收获了升级所需经验的42,致命技能收获了46。

  成绩很好,杨睿相当满意!

  最高的50,去奢望就是不理性,一个小时的高强度动作,没有谁能做到完美无缺。

  杨睿满意,不仅因为他理性,更因为网上统计得到的平均数据只有21,而且,绝大多数是以lv6的水平去考核。

  收获巨大的杨睿不吝啬表扬:自己太厉害了,给自己一个赞!

  ……

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