17.第 17 章
欧辰分身乏术暂且不提,楚蒹葭反倒收到了邹卓志的爷爷,邹宏老先生的邀请,前往位于帝都的国家美术协会参观。
“您好。”第一次见到国宝级的艺术大家,楚蒹葭颇有几分拘谨,双手交握放在身前一动不敢动,她这幅样子反倒逗笑了邹老先生:“不用这么拘谨,江山代有才人出啊,我可是很喜欢你的《山海经》和《开心消消乐》,《武圣》也不错,可惜人老了,反应力比不过年轻人。”
“哪里?邹先生明明是宝刀未老。”
邹宏老先生笑着摆了摆手,提起了话头:“这次找你来是有其他的事情想要告诉你,你也知道,游戏这个行业算得上是新兴行业,经济效益从你做的几款游戏也能看得出来,好多饿狼都想着从这一大块鲜肉上狠狠地咬下一口呢,很多人不是善茬,望你多加小心。”
楚蒹葭静静听着眼前这位老人的教诲,脑海中快速思索着老人的意图。
“我是真的很欣赏你的游戏,”邹宏老先生叹了一口气,“都说继承传统,老祖宗的东西又还剩多少?之前不是没有想要传承的公司,但是都是一些干干巴巴的说教,让人反感,反倒是你这种形式,真的让人眼前一亮。”老先生叹了一口气,“我有个不情之请——希望你能更多的制作出一些弘扬传统的游戏,当然,这不是强制,只要你有需要,可以随时来找我,我会给你提供一些帮助。”
“您不说我也会的。”楚蒹葭认真地望着老先生的双眼许下诺言。
“那就好……那就好啊……”邹老先生悄悄扭头用袖角擦了擦眼泪,楚蒹葭只当没看见。
她明白,这是星际时代一名最普通的传统手艺人对传统的热爱和期许。这个时代是一个很好的时代,也是一个很坏的时代,科技的进步使很多事物变得简单易得,也使很多人迷失在五光十色的现代生活中,并非简单地了解就是传承,机器代替手工让很多手艺更早的断了传承,楚蒹葭突然感觉到了肩上的重担,结束手头游戏的制作,她要好好想想接下来公司的计划了。
回到魔都的楚蒹葭迅速投入了工作中,通软的《艾泽拉斯世界》定在了国庆期间上架发行,国庆连寒假的期间大概会被这款游戏收割,所以楚蒹葭干脆将《艾泽拉斯争霸》定在了春节上架。
时间已定,公司内部也开始有条不紊的进行制作、纠错、宣传,确保艾泽拉斯的热度保持在一个较为稳定的水准。同时,楚蒹葭联系上了邹宏老先生,询问他是否认识关于虚拟技术的科研人员,在邹老先生的牵线下,楚蒹葭认识了国家科技部的一位传感技术的研究组组长,杨树老先生。
VR技术说白了就是一项综合集成技术,设计的内容主要分为三级图像、人机交互、传感技术和人工智能等,而这些技术在星际的发展已经很成熟了,但是就是没有人能想到要把它们结合起来,生成VR仿生技术,楚蒹葭的提议仿佛为杨树老先生打开了一扇全新的大门,他嘴唇哆嗦地匆匆挂了视讯,迅速写了一份报告,S级加密向上级传输,很快这份文件一层一层向上传递,很快就被呈上了最高领导人的桌案。
仔细阅读过后,这位领导人以他高瞻远瞩的远见卓识迅速发现了可能打开人类第二时代大门的钥匙——一个完全媲美现实世界甚至更加完美的虚拟世界!目前各国还没有完全发现这个技术,而这就代表了,一旦这个项目成功,作为这个项目的第一发现人,种花将在第二世界占据绝对支配地位!这个发现让他的呼吸都急促了几分。
“去联系一下这位楚小姐,另外,将这个提案的保密级别设为国家级,目前知道这项技术的所有人,全都秘密保护起来,直到这项技术完全开发出来之前,所有人签订最高级别保密协议,确保一字都不能透露。”
楚蒹葭就这样作为知情人,在不到一个月内,又从魔都回到了帝都,还顺利受到了科技部一位大佬的接见。用自己肚子里所有关于VR技术的存货,以及替VR技术推广为交换,换到了VR设备使用权。
前世,楚蒹葭认定VR技术将会引领游戏潮流,所以曾经特意了解过VR游戏的制作,如果VR技术能在一定时间段内被开发出来的话,楚蒹葭便决定将下一款游戏定位为VR游戏。可惜在了解过后,大佬们表示,这项技术的开发至少还要1年,多则三到五年,毕竟只有想法是不够的,可能楚蒹葭已经为他们排除掉了一部分错误选项,但这也只是节省了他们一部分的时间,科研工作的繁重是普通人难以想象的。
也就是说,楚蒹葭很多构想中的VR游戏目前也只是想法而已。
想那么多也没什么用,签订过保密协议后,楚蒹葭再三考虑,决定询问公司中员工们的意见,将公司总部迁至帝都。除了一位已经在魔都成家的年纪比较大的员工外,其余人都同意前往帝都。楚蒹葭按照帝都工资水平,给所有愿意跟随她来到帝都发展的员工涨了工资后,将不愿意跟随她的员工也介绍到了通软工作,虽然只是从基层干起,但能从众人眼中的小公司跳槽到第一软件公司,那个人也很是满意,更何况楚蒹葭为了补偿他,给他多开了三个月工资,大家好聚好散。
目前楚蒹葭的存款已经不再是最初那个存折中只有几十万星际币的小可怜了,连租房都需要欧辰刷脸解决。她找到一家口碑极好的中介公司,在研发中心附近买下了一整栋写字楼,并花大价钱给公司进行了装修,务必契合游戏公司的气质。
等一切尘埃落定,公司恢复正常运营时,《艾泽拉斯世界》的第一版预告片也正式发行了。作为合作伙伴,楚蒹葭也试玩过《艾泽拉斯世界》,她给这款游戏打出了8分。人物、建模和地图的确采用了100%还原的模式,但是可能是由于通软第一次制作这种多主角类型的RPG,楚蒹葭只有一种想法,那就是累,完整地图过于庞大,任务体系繁复,也就是俗称“跑断腿”,只做了两轮任务,楚蒹葭就感觉到了深深地疲惫,她也提过这个问题,但对面生怕改过之后不够原汁原味,最后还是决定保持原样。但是游戏质量摆在这里,再差也不会很差,更何况,作为第一款RPG类游戏,楚蒹葭相信,会有很多星际玩家愿意买账,所以,她给出了8分的分数。
芦荻这边还在慢悠悠的打磨《艾泽拉斯争霸》(WARCRAFT),通软游戏部这边却已经忙得焦头烂额:游戏越大,出现的BUG就会越多,目前明面上的BUG大部分都已经被捉了出来,但是总有地图角落、人物对话甚至人物走样的BUG悄悄出现。仿佛学的越多,知道的越少,通软游戏部又是第一次制作这种大型游戏,所有程序员恨不得自己能有□□术和三头六臂。
通软游戏部:简直让人头秃。
芦荻游戏公司:楚姐在手,笑看疯狗。
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