24.第 24 章
楚蒹葭已经分不出心神在这些事务上了——她放出了《宠物小精灵》的第一版预告片。第一版预告片采用的是真人和半虚拟结合的方式:玩家戴着半虚拟眼镜走在街上,眼前出现的,是一片人与精灵和谐相处的场面:不少人携带的小精灵正向玩家们撒娇,玩家们或投喂、或抚摸,小精灵们随手势做出相应的反应;喷泉里,水系小精灵跳跃而起,激起一片水花,在阳光下看起来五光十色;陪老人一起跳广场舞的皮卡丘;追逐打闹的可爱神兽宝宝,让不少人会心一笑。
这段预告彻底引燃了玩家们的热情:
“搞事搞事!黑子们快来!芦荻又要搞事了!”
“看不懂这是个什么游戏?要怎么玩?”
“为什么戴上眼镜才有画面,摘下来就没有了?”
“不管怎么说,新游戏先预定一波。”
……
但是接下来放出的却不是游戏预告,而是一条购买链接,不少玩家打开发现,这就是视频中出现的那款造型有些奇特的眼镜。仔细阅读过眼镜的功能后,只有一小部分确实不差钱的玩家选择了付款,大部分人选择等游戏出来以后再决定是否购买这款看上去有些华而不实的眼镜。
这次芦荻公司贯彻了自己一向的高速,游戏又放出了两版预告后很快定于圣诞节当天发售。楚蒹葭的生日在8月1号,她自己也是个标准的狮子座,今年的20岁生日又是在忙碌中度过的,她不需要过生日,也没什么必要。柳盈甜今年由于自己出了事,没能赶得回来,不然往年都是她们两个人一起过的。在这个人均已经达到150岁的星际时代,生日也变得没那么重要了。
这是芦荻第一款发售量有些寒酸的游戏,虽然相信芦荻的游戏品质,但为了一款游戏,购买一个设备,很多玩家觉得有些不值:万一他们不喜欢这种类型的游戏呢?万一他们玩了没几天就玩不下去了呢?万一这款游戏属于短期游戏(类似通软最近开发出来的RPG),玩过了剧情就不想玩了呢?
楚蒹葭并不着急,她相信,这种独特的游戏方式,会吸引到大批不同年龄段的玩家们的。
很多人渐渐发现,自己身边多了很多戴半虚拟眼镜的人,他们每天似乎很是愉悦,时不时还看着自己的脚下,露出愉悦的表情,有时候走着走着会突然驻足,对着某处静静看一会,看着看着就笑了起来——当然,这些是在安全地带才会发生的,当眼镜的传感系统判断你处于危险状态时,半虚拟世界将不会在你眼前开启。很多人每天的运动步数稳稳占据朋友圈排行榜的第一位。这自然也让很多没有半虚拟眼镜的人感到好奇。
而这部分人购买了眼镜后自然就会影响更多的人,毕竟人是抱团的生物,当别人沉浸在你不知道的世界中的时候,你如果想要加入他们,只能选择适应。而加入这个世界的人又会被或可爱、或呆萌、或炫酷的宠物小精灵们圈粉,心甘情愿地留在这个世界。而且虚拟宠物也不会妨碍到他人,让带宠物上班成为了一种可能。
楚蒹葭设定,宠物小精灵们是看不到没戴半虚拟眼镜的人们的,但它们会乖巧地躲开戴着虚拟眼镜的人,这就给了玩家们更新奇的代入感,楚蒹葭在后台数据中就已经发现了很多人工智能由于玩家们的耐心呵护,数据有所成长,成为真正属于那个玩家独一无二的爱宠。
很多年轻人发现,父母对这种小精灵的接受程度十分良好,很多缺少陪伴的老年人为了小精灵走出了家门,不少人甚至组成了寻找小精灵旅游小组,四处寻找自己还没有的小精灵。
各种数据汇总起来,使得半虚拟眼镜的销量达到了一个惊人的数字,半虚拟眼镜成了继终端之后,又一种普及率最高的数字化物品。
各大媒体纷纷对这款新事物产生的效果进行了调查和报道,但结果却让很多人大吃一惊:半虚拟眼镜的普及,有利于增强人类身体素质,刺激人类心理健康发展,甚至在心理疾病临床应用方面也取得了重大成果,更何况,半虚拟眼镜的生产,和国家息息相关,有着脱不开的干系。于是,各编辑纷纷了然——必须使劲吹啊!各大电视报刊杂志纷纷报道,将半虚拟眼镜几乎吹成了人类历史上的又一块里程碑,当然,《宠物小精灵》是其中绕不开的一环。
满意地看着《宠物小精灵》的销量节节攀升,楚蒹葭将其余软件公司开发出的半虚拟软件能否在半虚拟平台上发布的审核问题一股脑全都交给了国家,她开始考虑搞事。
“Boss,我们下一款游戏要开发什么?还是半虚拟吗?”
看着会议桌旁员工们求知欲旺盛的目光,楚蒹葭勾了勾手指,在他们凑过来的一瞬间,突然提高了声线:“下一款游戏,当然是……恐怖游戏!”
她将新游戏的背景设定在了荒郊野岭。人们通常会在浓雾中误入这片山谷,而这片山谷似乎无处不在,只要你曾经做过亏心事,才有可能通过特殊渠道进入这片山谷。而这片山谷里似乎是一所废弃的研究所。楚蒹葭设置了两条支线,男女各一条。
男主角是一个胆小甚至有些懦弱的人,他面对女友被侵害,不仅没有挺身而出,反而选择了退缩,还在女友千疮百孔的心上踩了几脚。他鬼使神差开车出城时误打误撞进入了这片迷雾被引入了山谷。楚蒹葭将眼镜设定为一种媒介,能看透某种界限的媒介,而玩家需要扮演男主的身份,解开山谷的谜团,逃出山谷。
而女主可以算得上是加害者,也可以算是被害者,她曾遭受校园暴力的侵害,转校后,又成为了校园暴力的加害者,直到害死了一条人命,她因为了未成年逃避了法律的惩罚,换了个地方重新开始,但那个女孩一家家破人亡。她出城散心的时候被引入了山谷。
每一条路线楚蒹葭都安排了多结局,除了半路死亡和迷失这两个结局,还有一个HE、一个NE和几个BE。
死亡结局不用多说,自然是男女主在峡谷中做出了错误选择或者自己作死作出来的死亡结局。
迷失结局是楚蒹葭给玩家们设定的小陷阱——开局会有一段问答测试出玩家的性格,如果玩家的某种性格完美契合了某位鬼怪的喜爱点,玩家会因为这位鬼怪的喜爱,被该鬼怪保护,但如果有一步走错,那玩家就会迷失在山谷中,成为山谷中的一员,当然,这个结局是可以避免的,主要还是看玩家们的选择。
HE自然是逃出了山谷并且解密成功。NE也是成功逃出结局,但是未解密成功,最后的CG,楚蒹葭还给玩家们留了一大口玻璃渣。BE就比较丰富了,玩家可能解密成功但选择留下,或者没能解密成功没能逃出山谷等等都归于BE,BE有一些也不属于通常意义上的BE,可能有些玩家会更喜欢BE结局。
一回生二回熟。第二次制作半虚拟游戏的员工们制作速度明显加快,这次建模务必采用25禁,怎么恐怖怎么来,很多美工在测试阶段看到自己手中的鬼怪在特效师和音效的衬托下向自己扑来都纷纷败退,更不用说玩家了。
花费了不到三个月,楚蒹葭以极大的诚意(恶意)制作完成的恐怖游戏,终于成功上线了。
【半虚拟恐怖游戏《寂静山谷》即将上架半虚拟游戏平台,凭借25岁以上星际身份证明经验证后方可购买,胆小、心脏病患者、高血压、孕妇等禁止购买本产品,如有异议,最终解释权归官方所有】
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